26 research outputs found

    Website Technology Trends for Augmented Reality Development

    Get PDF
    Augmented reality (AR) is a technology that is gaining increasing attention from academics and industry. AR is relied upon to be an innovative technology to enrich ways of interacting with the physical and cyberspace around users that can enhance user experience in various fields. Platforms for AR applications are usually hardware based and mobile based, for mobile applications AR is usually based. AR-based hardware requires quite expensive support, this is seen from the rendering space requirements and this makes it inflexible while AR-based applications on mobile smartphones require large storage space and do not make it convenient for cross-platform use. Currently many researchers are trying to create and develop website-based AR, as a solution to the spread of AR to be flexible and save storage space, website technology development trends are used as a method for improving the performance of website-based AR. Other support comes from open-source software and more developer platforms and program courses for Web AR that are made public. This paper reviews the state-of-the-art, various methods, technologies and challenges of existing AR, this can be a trigger for more research interest and efforts to provide AR experienc

    Analisis Sentimen Sistem E-Tilang Menggunakan Algoritma Naive Bayes Dengan Optimalisasi Information Gain

    Get PDF
    Abstract   The Government of Indonesia took steps to change the system to improve public services in traffic violations by implementing the e-ticketing system. This system is a solution for disciplining motorized motorists from committing traffic violations. The existence of e-ticketing is also a solution to prevent the delinquency of law enforcers from illegal levies, peace terms in place, to accountability of fines. In this study, sentiment analysis of the e-ticketing system or opinion mining to classify the variety of public comments that give a positive, negative or neutral impression. Twitter social media is one of the objects to express opinions because it is user friendly, updated topics, and openly accesses tweets. Opinions on Twitter are collected, then the preprocessing stage is performed, then the selection of information gain features helps reduce noise caused by irrelevant labels, the next step is the classification of sentiments with the Naïve Bayes algorithm and finally polarity sentiments. This research resulted in an accuracy of 41.82%, a precision of 50.51% and a recall of 45.45%.   Keywords: Sentiment analysis, E-ticketing, Information Gain, Naive Bayes   Abstrak   Pemerintah Indonesia melakukan langkah perubahan untuk memperbaiki sistem pelayanan publik dalam pelanggaran berlalu-lintas yaitu dengan menerapkan sistem e-Tilang. Sistem ini menjadi solusi mendisiplinkan para pengendara kendaraan bermotor dari banyaknya melakukan pelanggaran berlalu-lintas. Keberadaan e-Tilang juga menjadi solusi mencegah kenakalan penegak hukum dari pungutan liar, istilah damai ditempat, hingga akuntabilitas uang denda. Dalam penelitian ini melakukan analisis sentimen tentang sistem e-Tilang atau opinion mining untuk mengelompokan ragam komentar masyarakat yang memberikan kesan positif, negatif atau netral. Media sosial Twitter menjadi salah satu objek untuk menyampaikan opini karena user friendly, topik ter-update, dan terbuka mengakses tweet. Opini pada twitter dikumpulkan, lalu dilakukan tahapan preprocessing, selanjutnya dengan seleksi fitur information gain membantu mengurangi noise yang disebabkan oleh label-label yang tidak relevan, tahap selanjutnya adalah klasifikasi sentimen dengan algoritma Naïve Bayes dan terakhir sentimen polarity. Penelitian ini menghasilkan accuracy 41,82%, presisi 50,51% dan recall 45,45%.   Kata kunci: Analisis sentimen, E-Tilang, Information Gain, Naive Baye

    Penerapan Literasi TIK Pada Ibu-Ibu Pengajian Masjid Al-Hikmah Jakarta

    Get PDF
    Tulisan ini menyoroti tentang minimnya minat baca masyarakat yang menjadi satu faktor yang menyebabkan berita bohong tersebar luas dengan mudah. Pengaruh internet telah dirasakan mengubah tatanan kehidupan masyarakat. Rajin membaca dan pemahaman akan internet sebagai salah satu bentuk media digital dirasa perlu ditanamkan harus dipahami dalam kesadaran diri setiap individu untuk lebih bijak dalam penggunaannya. Solusi lainya adalah kegiatan sosialisasi terhadap literasi digital dirasa perlu dilakukan secara intensif kepada seluruh masyarakat. Kegiatan sosialisasi terhadap literasi digital dilakukan dosen informatika Universitas Bhayangkara Jakarta Raya menjadi bagian dari kegiatan pengabdian masyarakat yang dilakukan di Masjid Al-HIkmah Duren Sawit Jakarta Timur. Materi yang diberikan pada Penerapan Literasi TIK pada Ibu - Ibu Pengajian Masjid Al-Hikmah Duren Sawit, Jakarta, yaitu cara mengakses informasi yang efektif dan efisisien yang tepat dan bermanfaat, perlindungan generasi-generasi muda dari penyimpangan seksual, dan menangkal berita hoax serta sekilas tentang UU ITE. Capaian dalam kegiatan literasi ini dapat meningkatkan budaya literasi masyarakat, membuka pengetahuan untuk memerangi berita bohong di kalangan masyarakat, menaikan indikator kualitas Sumber Daya Manusia, tak kalah dahsyatnya, dalam hal menulis, ketika tulisan menjadi media untuk menularkan ilmu yang bermanfaat, maka akan mendapat ganjaran pahala jariyah yang bertubi-tubi, walau sang penulisnya telah mati berkalang tanah

    Peranan Teknologi Dan Informasi Dalam Kepemimpinan Di Karang Taruna Kelurahan Harapan Jaya

    Get PDF
    Abstract   Devotion to the community is one of the mandatory activities that must be implemented by a lecturer as part of Three duties college, which aims to implement and implement the scientific competence that is owned to contribute positively to the needs of the community. Community service activities carried out in Karang Taruna RW.18 Harapan Jaya Subdistrict, North Bekasi Subdistrict West Java Province is a manifestation of the creativity of lecturers and students who want to provide knowledge in the field of information technology and leadership. Because many people, especially young people who lack knowledge that the importance of technology and information needs in the leadership of an organization. The material given in the training of technology and information role in leadership in Karang Taruna RW.18 Harapan Jaya urban village is a socialization, understanding of technology and information needs in leadership in an organization or company. The expected objectives after this training are the young generation in Karang Taruna RW.18 Harapan Jaya urban village can add and apply technology and information on the leadership of an organization or company to achieve the goals of the organization or company.   Keywords: Technology and Information, Leadership, Organization.   Abstrak   Pengabdian kepada masyarakat merupakan salah satu kegiatan wajib yang harus dilaksanakan oleh seorang dosen sebagai bagian dari tri dharma perguruan tinggi yang bertujuan untuk menerapkan dan mengimplementasikan kompetensi keilmuan yang dimiliki guna memberikan kontribusi positif bagi kebutuhan masyarakat. Kegiatan pengabdian masyarakat yang dilaksanakan di Karang Taruna RW.18 Kelurahan Harapan Jaya Kecamatan Bekasi Utara Provinsi Jawa Barat merupakan perwujudan kreativitas dosen dan mahasiswa yang ingin memberikan pengetahuanya di bidang teknologi informasi dan kepemimpinan. Oleh karena banyak diantara masyarakat, khususnya para pemuda-pemudi yang kurang memiliki pengetahuan bahwa betapa pentingnya kebutuhan teknologi dan informasi dalam kepemimpinan suatu organisasi. Materi yang diberikan pada pelatihan peranan teknologi dan informasi dalam kepemimpinan di Karang Taruna RW.18 Kelurahan Harapan Jaya yaitu sosialisasi pemahaman kebutuhan teknologi dan informasi dalam kepemimpinan di suatu organisasi ataupun perusahaan. Tujuan yang diharapkan setelah pelatihan ini para generasi muda di Karang Taruna RW.18 Kelurahan Harapan Jaya dapat menambah dan mengaplikasikan teknologi dan informasi dalam kepemimpinan suatu organisasi atau perusahaan untuk mencapai tujuan organisasi atau perusahaan tersebut.   Kata Kunci: Teknologi dan Informasi, Kepemimpinan, Organisasi. &nbsp

    Penerapan Literasi TIK pada Ibu-Ibu Pengajian Masjid Al Hikmah Jakarta

    Get PDF
    Tulisan ini menyoroti tentang minimnya minat baca masyarakat yang menjadi satu faktor yang menyebabkan berita bohong tersebar luas dengan mudah. Pengaruh internet telah dirasakan mengubah tatanan kehidupan masyarakat. Rajin membaca dan pemahaman akan internet sebagai salah satu bentuk media digital dirasa perlu ditanamkan harus dipahami dalam kesadaran diri setiap individu untuk lebih bijak dalam penggunaannya. Solusi lainya adalah kegiatan sosialisasi terhadap literasi digital dirasa perlu dilakukan secara intensif kepada seluruh masyarakat. Kegiatan sosialisasi terhadap literasi digital dilakukan dosen informatika Universitas Bhayangkara Jakarta Raya menjadi bagian dari kegiatan pengabdian masyarakat yang dilakukan di Masjid Al-HIkmah Duren Sawit Jakarta Timur. Materi yang diberikan pada Penerapan Literasi TIK pada Ibu - Ibu Pengajian Masjid Al-Hikmah Duren Sawit, Jakarta, yaitu cara mengakses informasi yang efektif dan efisisien yang tepat dan bermanfaat, perlindungan generasi-generasi muda dari penyimpangan seksual, dan menangkal berita hoax serta sekilas tentang UU ITE. Capaian dalam kegiatan literasi ini dapat meningkatkan budaya literasi masyarakat, membuka pengetahuan untuk memerangi berita bohong di kalangan masyarakat, menaikan indikator kualitas Sumber Daya Manusia, tak kalah dahsyatnya, dalam hal menulis, ketika tulisan menjadi media untuk menularkan ilmu yang bermanfaat, maka akan mendapat ganjaran pahala jariyah yang bertubi-tubi, walau sang penulisnya telah mati berkalang tanah

    Website Technology Trends for Augmented Reality Development

    Get PDF
    Augmented reality (AR) is a technology that is gaining increasing attention from academics and industry. AR is relied upon to be an innovative technology to enrich ways of interacting with the physical and cyberspace around users that can enhance user experience in various fields. Platforms for AR applications are usually hardware based and mobile based, for mobile applications AR is usually based. AR-based hardware requires quite expensive support, this is seen from the rendering space requirements and this makes it inflexible while AR-based applications on mobile smartphones require large storage space and do not make it convenient for cross-platform use. Currently many researchers are trying to create and develop website-based AR, as a solution to the spread of AR to be flexible and save storage space, website technology development trends are used as a method for improving the performance of website-based AR. Other support comes from open-source software and more developer platforms and program courses for Web AR that are made public. This paper reviews the state-of-the-art, various methods, technologies and challenges of existing AR, this can be a trigger for more research interest and efforts to provide AR experienc

    Fuzzy Use Case Points as a Basis for Effort Estimation

    Get PDF
    Many software development projects encounter problems related to over- or under-estimation of effort. Accurate effort estimation is crucial for successful project management, but it can be challenging when resources are limited, and little is known about the project. The commonly used method for effort estimation is Use Case Points (UCP), which is mainly used for application-based objects and takes use cases as input. However, UCP has weaknesses, particularly in the high variation of weight factor values for Unadjusted Use Case Weight (UUCW). To address this problem, Fuzzy Use Case Points (FUCP), which is a combination of fuzzy logic and use case points, can be used. By applying fuzzy logic to the UUCW category, FUCP derives new weight factor values for UUCW. The implementation of FUCP to calculate effort estimation in ten government-based projects in this research has shown that FUCP yields the closest value to the actual effort required. It has also been demonstrated that FUCP outperforms UCP in terms of accuracy, with an improvement of 6.51%

    Manajemen Peta Jalan (Roadmap) Persandian Pemerintah Daerah Di Indonesia

    Get PDF
    Abstract The present coding is safeguarding public information, not only guaranteeing security against confidentiality, but on aspects of integrity, authenticity, accessibility, availability and non-denial of information. Security is not only in the password room and is not only done by Sandiman, but more broadly to safeguard ICTs and col-laborate with information security management systems. In order to carry out these functions, it is necessary to make a road map which is a detailed work plan for coding operations. The research method used is descriptive made with reference to Planning, Implementation, Monitoring and Evaluation and Reporting. The results achieved in this study are roadmaps that can be used as a reference for regional governments in the Indonesian territory. Keywords: Encryption, Authenticity, Accessibility, Availability, Roadmap Abstrak Persandian sekarang adalah pengamanan informasi publik, bukan hanya jaminan keamanan terhadap aspek kerahasiaan, tetapi terhadap aspek keutuhan, keotentikan, keteraksesan, ketersediaan, dan penyangkalan terhadap informasi. Pengamanan bukan hanya di kamar sandi dan tidak hanya dilakukan oleh sandiman, tetapi lebih luas ke pengamanan TIK dan berkolaborasi dengan sistem manajemen keamanan informasi. Agar dapat melaksanakan fungsi-fungsi tersebut, perlu dibuat peta jalan (Roadmap) yang merupakan rencana ker-ja rinci penyelenggaraan persandian. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif yang mengacu pada pada Perencanaan, Pelaksanaan, Pemantauan dan Evaluasi serta Pelaporan. Hasil yang dicapai pada penelitian ini adalah roadmap persandian yang dapat dijadikan acuan pemerintah daerah di wilayah Indonesia. Kata kunci: Enkripsi, Keaslian, Aksesibilitas, Ketersediaan, Peta Jala
    corecore